刚进合击版本那会儿,我压根没想那么多,看别人战士冲在前面很威风,二话不说就选了。结果前三十级还算舒服,到了四十级往后,问题全冒出来了。战士练级慢得让人着急,别人法师在祖玛阁里一群一群地清,我只能一只一只地追着砍,蓝药省了,时间却搭进去了。更难受的是打装备,法师能卡位打BOSS,战士只能硬顶着上,药水消耗快,背包里一半都是红瓶。那时候我才明白,战士的强势是建立在装备基础上的,没有像样的武器和衣服,冲上去就是给对面送温暖。

后来我换区重来,选了法师。一开始确实爽,火墙铺起来,经验蹭蹭往上涨,带个小道士宝宝,连祖玛教主都敢去碰一碰。但法师的坑来得更隐蔽。首先是身板脆,同样的装备等级,战士能扛三下,法师两下就躺。其次是团战定位,攻城的时候法师站在后排输出,看着热闹,实际上对面一个合击技能砸过来,站位稍微靠前一点就直接回城了。最让我头疼的是装备价格,法师的骨玉、龙牙,价格一直被炒得离谱,攒了半个月的金币,连个像样的项链都买不起。
真正让我把两个职业都玩明白的,是后来跟几个老兄弟组固定队。我们试过一个组合:两个战士加一个法师,再加一个道士。打BOSS的时候,战士轮流顶,法师远程输出,道士负责续航和毒。这时候我才发现,职业选择根本不是单挑谁强的问题,而是看你在队伍里站什么位置。战士是盾,法师是矛,缺了谁都不行。但如果你大部分时间是一个人玩,法师的效率确实更高,前提是你得接受随时可能被清回城的风险。战士则更适合有耐心、愿意慢慢积累装备的人,一旦成型,那种冲进人堆里搅局的感觉,法师永远体会不到。
现在回想起来,我在合击版本里踩过的坑,其实都绕不开一个核心:你每天有多少时间在线,身边有没有固定队友,愿不愿意为了一件装备等上一个月。想清楚这些,再选战士还是法师,答案就清楚多了。别像我当年那样,看别人玩什么就跟着选,结果练到一半才发现不合适,换区重来浪费的时间,足够你把一个号玩到毕业了。

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